白骨煞气·骷髅虚影(视频)
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以 [Image 1] 中的商周神话翻腾煞气与其笼罩的荒地作为唯一视觉身份锚点,严格保持骷髅虚影的形态稳定、荒地与远景轮廓全程可见、末段主体与地平线保持清晰可见。主体必须完成标志性动作:煞气自地缝翻涌并聚成缓慢转向的骷髅虚影。镜头=wide_front_locked,方向=scene_depth_forward,强度=high,配色=reference_identity_locked。时间动作脚本:0.00-0.60s 稳定展示唯一视觉身份锚点与完整构图;0.60-1.40s 只为主机制蓄势,不提前启动第二个动作;1.40-3.50s 煞气自地缝翻涌并聚成缓慢转向的骷髅虚影;灰白煞气自地缝翻涌而出并聚成骷髅虚影,虚影随气流缓慢转向,煞气沿地面低伏铺展;3.50-4.00s 主机制到达唯一峰值并开始完成;虚影聚至稳定形态后停止生长,煞气转为低速环绕;特效的衰减必须在最后 0.65 秒之前全部完成,最后 0.65 秒画面进入静止保持:不再有可见的位移、扩散或消散,场景结构、地平线与画面主体保持清晰可见,画面信息量不得下降,禁止用烟、雾、沙或强光遮蔽主体或吞没地平线;4.00-4.35s 停止生成新动作与新特效,残余能量连续减速;4.35-5.00s 虚影聚至稳定形态后停止生长,煞气转为低速环绕;特效的衰减必须在最后 0.65 秒之前全部完成,最后 0.65 秒画面进入静止保持:不再有可见的位移、扩散或消散,场景结构、地平线与画面主体保持清晰可见,画面信息量不得下降,禁止用烟、雾、沙或强光遮蔽主体或吞没地平线;动作已经完成并稳定保持。终止状态=full_occlusion_hold:虚影聚至稳定形态后停止生长,煞气转为低速环绕;特效的衰减必须在最后 0.65 秒之前全部完成,最后 0.65 秒画面进入静止保持:不再有可见的位移、扩散或消散,场景结构、地平线与画面主体保持清晰可见,画面信息量不得下降,禁止用烟、雾、沙或强光遮蔽主体或吞没地平线,最后至少0.65s保持稳定,禁止在动作或特效发展途中结束。合成目标=TRANSITION,覆盖要求=峰值覆盖四角四边;末段提供稳定可剪辑区,背景策略=保持参考图世界观并形成满屏遮挡。人物策略=story_bound_allowed,文字策略=semantic_text_allowed,动物策略=story_bound_allowed。
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