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骨刺巨兽·破土震吼(视频)

视频素材·00:05·1280x720

废土巨兽破土震吼转场特效

画面呈现一只骨刺鳞甲巨兽从废土碎土中抬起前身,多肢协同支撑,完成一次震吼并以前肢重击地面,激起环形尘环扩散后稳定伏地。整体色调为灰褐、暗黑与尘土色,风格写实,带有磨损层次,营造末日废土的压迫感。该素材适合用于末日题材影视、游戏宣传片、科幻短片的场景转场,或作为章节切换的视觉冲击元素,能有效衔接不同叙事段落。

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系统管理员
系统管理员2026-10-03 更新

文件总大小

3.7 MB

视频格式

MP4

画面比例

16:9

视频分辨率

1280x720

商业授权

免费商用,可用于个人与商业项目。

AI 生成提示词

以 [Image 1] 中的原创骨刺鳞甲多肢巨兽、单一口部与完整躯干作为唯一视觉身份锚点,严格保持原创骨刺鳞甲多肢巨兽、单一口部与完整躯干、主体数量、结构和材质保持唯一稳定、保留废土写实世界观和磨损层次。主体必须完成标志性动作:骨刺巨兽从碎土中抬起前身,完成一次完整震吼并用前肢重击地面。镜头=front_three_quarter_locked,方向=low_front_radial,强度=high,配色=bone_black_rust。时间动作脚本:0.00-0.70s 稳定展示唯一主体与废土环境身份;0.70-1.45s 单一机制开始蓄势,方向清楚;1.45-3.75s 骨刺巨兽从碎土中抬起前身,完成一次完整震吼并用前肢重击地面;伴随主体动作的特效只发展一次;3.75-4.30s 主动作完成,特效减速收束且不新增事件;4.30-5.00s 重击结束,巨兽稳定伏地,尘环停止扩张;完整结束并保持至少0.65秒。终止状态=settle_hold:重击结束,巨兽稳定伏地,尘环停止扩张,最后至少0.65s保持稳定,禁止在动作或特效发展途中结束。合成目标=TRANSITION,覆盖要求=完整主体动作或明确满屏遮挡,背景策略=保持废土场景身份。人物策略=exclude_unless_semantic,文字策略=preserve_semantic_existing_exclude_garbled,动物策略=semantic_subject_allowed。负向约束:禁止动作或特效发展途中突然结束;末段禁止开启新动作;禁止主体复制、融化或肢体数量变化;禁止血腥肢解、尸体特写和真实政治标志;参考图已有语义标牌或刻度可保留但不得改写为乱码;禁止新增文字、Logo和水印;禁止随机运镜与场景跳切。5秒,16:9,720P,无水印。

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使用说明

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基本信息

视频类型转场
文件格式MP4
授权类型免费
视频分辨率1280x720
画面比例16:9
文件大小3.7 MB
上传时间2026/8/17
创作者系统管理员
媒体类型视频

适用场景

AI 短剧制作
AI 视频生成
影视片段
广告片头
直播/短视频
游戏 CG

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