诛仙剑·万剑分光(视频)
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[Image 1] 是本条唯一视觉锚点,保留其主体、场景结构、材质和东方神话写实风格;不得额外发明人物、手、动物、第二个实体法器、建筑或道具。本条借鉴专业 VFX 素材的运动族 Energy Bursts、Magic Sources,变体轴:镜头=front,方向=radial_out,强度=high,配色=crimson_gold。固定机位,3秒,16:9,720P,无水印;运动必须连续、单一、可读,禁止无目的推拉摇移。制作可用 Screen/Add 混合的黑底转场:① 0.00-0.35秒必须是绝对纯黑;② 0.35-1.35秒执行:诛仙剑在中央由暗至亮,剑身聚集赤金能量,万道锐利剑光从中心放射爆开并冲出四边,峰值时剑光和能量碎屑完全遮住四角,随后所有剑光向画外飞散消失;③ 1.35-2.15秒达到唯一峰值,发光能量、烟火、碎屑或前景元素必须同时覆盖左上、右上、左下、右下四角和上下左右四边,画面没有任何未覆盖黑区;④ 2.15-3.00秒特效越出画框或衰减,最后至少0.20秒回到绝对纯黑。黑色背景全程无灰雾、无环境光、无地面、无地平线。画面中不得出现新增文字、字母、数字、字幕、印章、UI、边框、标志或水印;禁止卡通、动漫、插画、塑料玩具感、商品转台、重复主体、随机变形、闪烁和帧间跳变。
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