场景提示词

环境、场景概念图的中文提示词,附成图与构图约束。1425 条,全部免登录可复制。

场景提示词的第一句往往不是描述场景,而是排除人物。不写「画面中无人物特写」,模型极大概率会在你的宫殿前面放一个背影——因为训练数据里的场景图大多有人。 排除之后按「风格 → 地点 → 地貌特征 → 构图 → 光线」的顺序写。地貌特征是最容易被省掉、也最决定成败的一环:「雄关城楼」和「雄关城楼、黄土地貌」出来的是两个世界。 构图词要选定视距:全景、广角、近景三选一,不要都写。同一段场景描述换一个视距词就是一张新图,本页里能看到不少成对的样本——同一个地点的全景版与近景版并列,可以直接比较哪个词起了作用。 时辰是最便宜的变化量:在写好的场景后面追加「同一场景的夜景,月光与灯火照明」,就能拿到一组同源素材,比重写一段稳定得多。

后西游记窀穸庵白骨堆砌大远景场景设计

位于河底的庵堂,通体由堆砌的白色骨骼建造而成;庵体呈白色,四周环境为一片白茫与黑暗交杂;周围有昏暗阴冷的气流旋绕。光线均匀柔和、明暗自然,色温中性。画面中无人物。整体为二维动画赛璐璐上色:清晰的深色线稿勾边、色块平涂、阴影为柔和分块而非连续渐变,人体与器物比例写实、非Q版

国漫风钟馗庙前广场全景,石狮旗杆对称构图

庙前一片开阔石板广场,正面为庙门与八字影壁;广场两侧各立一根高大木旗杆、左右对称;门前两尊石狮相对;地面石板被磨得光亮。光线均匀柔和、明暗自然,色温中性。画面中无人物。整体为二维动画赛璐璐上色:清晰的深色线稿勾边、色块平涂、阴影为柔和分块而非连续渐变,人体与器物比例写实、非Q版

钟馗驱邪月下荒庙场景设计参考

小庙的正面立于夜色中,双扇木门紧闭、门上铜环锈蚀;门前三级石阶残破;两侧各立一棵枯树;庙墙抹面剥落露出砖体。光线均匀柔和、明暗自然,色温中性。画面中无人物

钟馗题材古风香烛铺内景,二维动画赛璐璐风格场景设计参考

铺内一侧为长条木柜台、柜面与身后货架码放成捆的线香与素白蜡烛;墙上挂成串的纸扎小件;门口挑出素面无字布幌;地面夯土。光线均匀柔和、明暗自然,色温中性。画面中无人物。整体为二维动画赛璐璐上色:清晰的深色线稿勾边、色块平涂、阴影为柔和分块而非连续渐变,人体与器物比例写实、非Q版

钟馗驱邪鬼门关场景设计:国漫二维动画峡谷石门大远景

两侧为陡峭的黑色岩壁向中间收拢,中间夹一道狭窄通道;通道尽头为一座巨大的黑石门洞、门楣为整块条石;地面为碎石坡道;崖顶有稀疏枯树。光线均匀柔和、明暗自然,色温中性。画面中无人物。整体为二维动画赛璐璐上色:清晰的深色线稿勾边、色块平涂、阴影为柔和分块而非连续渐变…

钟馗驱邪场景破败驿站全景图

处路边驿站,主房为夯土墙与破损瓦顶;旁边一座半塌的草棚、棚柱倾斜;院中立几根木拴桩;地面泥泞有车辙。光线均匀柔和、明暗自然,色温中性。画面中无人物

国漫道观全景图:殿阁峥嵘山门曲折,青松环绕三清殿

道观。飞檐画栋;殿阁高峻、上下高低错落;山门曲折;观宇东西左右环绕青松;观内有常燃炉火的殿与香烟不断的楼阁;正殿供三清与天尊像,两旁分列四位神将像。光线均匀柔和、明暗自然,色温中性。画面中无人物。整体为二维动画赛璐璐上色:清晰的深色线稿勾边、色块平涂、阴影为柔和分块而非连续渐变…

钟馗驱邪鬼市夜集街摊国漫二维动画大远景场景

街道两侧排列低矮的摊位、摊面覆素面无字布幔、上方各挑一盏素面纸灯笼;摊上摆放杂物与陶器;地面为夯土;街道尽头隐入雾中。光线均匀柔和、明暗自然,色温中性。画面中无人物。整体为二维动画赛璐璐上色:清晰的深色线稿勾边、色块平涂、阴影为柔和分块而非连续渐变,人体与器物比例写实、非Q版

场景提示词怎么写?先排除人物 第50页 | 元景光年