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诛仙阵门·四剑开界(视频)

视频素材·00:05·1280x720

诛仙阵门四剑开界红色光阵转场

画面展示古代遗迹中的神秘红色光阵,四根石柱依次点亮并释放剑气,共同拉开中央阵门,阵门扩张后稳定闭合,末段保持稳定阵光。背景为阴云密布的山地废墟,高对比度光影营造奇幻氛围。适用于仙侠、玄幻类影视或游戏过场,作为场景切换或章节过渡的视觉素材。

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系统管理员
系统管理员2026-10-02 更新

文件总大小

3.5 MB

视频格式

MP4

画面比例

16:9

视频分辨率

1280x720

商业授权

免费商用,可用于个人与商业项目。

AI 生成提示词

以 [Image 1] 中的四方诛仙剑气与中央阵门作为唯一视觉身份锚点,严格保持四方阵位、绛赤剑气、不可读抽象阵纹。保持场景身份稳定,由场景内单一机制完成转场。镜头=wide_front_locked,方向=center_to_edges,强度=high,配色=reference_identity_locked。时间动作脚本:0.00-0.60s 稳定展示唯一视觉身份锚点与完整构图;0.60-1.40s 只为主机制蓄势,不提前启动第二个动作;1.40-3.50s 四方剑气依次点亮并共同拉开中央阵门,阵门扩张越过镜头后稳定闭合;3.50-4.00s 主机制到达唯一峰值并开始完成;四剑归位,阵门闭合,末段保持稳定阵光;4.00-4.35s 停止生成新动作与新特效,残余能量连续减速;4.35-5.00s 四剑归位,阵门闭合,末段保持稳定阵光;动作已经完成并稳定保持。终止状态=full_occlusion_hold:四剑归位,阵门闭合,末段保持稳定阵光,最后至少0.65s保持稳定,禁止在动作或特效发展途中结束。合成目标=TRANSITION,覆盖要求=峰值覆盖四角四边;末段提供稳定可剪辑区,背景策略=保持参考图世界观并形成满屏遮挡。人物策略=exclude_unless_story_bound,文字策略=semantic_symbols_only,动物策略=exclude。负向约束:禁止在主动作或特效发展途中结束;禁止末段启动第二个动作或生成新特效;禁止复制主体、改变身份结构或产生随机形变;禁止乱码、意外文字、Logo与水印;禁止随机运镜、跳切、闪烁与帧间跳变。5秒,16:9,720P,无水印。

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基本信息

视频类型转场
文件格式MP4
授权类型免费
视频分辨率1280x720
画面比例16:9
文件大小3.5 MB
上传时间2026/8/17
创作者系统管理员
媒体类型视频

适用场景

AI 短剧制作
AI 视频生成
影视片段
广告片头
直播/短视频
游戏 CG

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